Prevén aumento de precio a videojuegos violentos

Fecha:

  • El impuesto de 8 por ciento a los videojuegos violentos previsto en la Ley de Ingresos, se traduciría en incrementos de hasta 24 por ciento en el precio de estos títulos.
STAFF / AR

CIUDAD DE MÉXICO.- El impuesto de 8 por ciento a los videojuegos violentos previsto en la Ley de Ingresos, se traduciría en incrementos de hasta 24 por ciento en el precio de estos títulos, alertaron especialistas.

David Santiváñez, CEO de GameMetron Law Firm, y Miguel Ángel Villanueva, socio encargado del área tributaria, gaming y compliance de la firma, sostuvieron que la medida podría afectar principalmente a la población joven y adulta que consume este tipo de productos.

Este sector de la población ya enfrenta barreras de acceso por los altos costos y la imposición de un nuevo gravamen incrementará dicha brecha, limitando aún más el acceso a tecnologías y entretenimiento digital.

Datos de la consultora Newzoo revelan que entre 80 y 89 por ciento de los consumidores en México tienen entre 18 y 68 años de edad.

- Anuncio -

“Resulta improcedente justificar un impuesto bajo el argumento de protección a menores, cuando el consumidor predominante es adulto y económicamente activo, retomando discursos de los años noventa ya superados”, expresó Santiváñez.

Ángel Villanueva comentó que los precios pueden variar dependiendo el título, pero que las justificaciones que se toman son ideas de décadas pasadas.

“La propuesta se apoya en narrativas políticas y sociales que asocian a los videojuegos con conductas negativas”, comentó Villanueva.

Detalló que el impuesto propuesto equivale a un 8 por ciento adicional sobre el precio base del videojuego, al cual se suma el IVA, lo que en términos prácticos un título de 100 pesos pasaría a costar 124 pesos ya con este nuevo impuesto y el IVA”, ejemplificó.

Cuestionando por este tema, Sergio Fuentes Rodríguez, responsable de Sector de Industrias Creativas de la Secretaría de Economía (SE), negó que esta medida pueda tener un impacto en el consumo de videojuegos en México.

“Para saber la incidencia de un impuesto hay que realizar un estudio econométrico más profundo. No me atrevería a contestar sin ver los números”, comentó este martes.

- Anuncio -
Guardar esta Publicación

Compartir:

Suscríbete

Lo + Popular

Más como esto
Relacionado

Avanza 45% carretera Cancún-Isla Blanca; concluyen el primer carril

Las obras de construcción de la carretera Cancún-Isla Blanca registra un avance de entre 40 y 45 por ciento, que corresponde a los primeros dos de los cinco tramos proyectados en la vialidad.

Buscan reactivar siete mil hectáreas improductivas con inversión privada

Más de siete mil hectáreas de tierras mecanizadas que actualmente permanecen sin actividad agrícola podrían reincorporarse a la producción en Quintana Roo.

Acusan al gobierno de oficializar corrupción

Diputados opositores acusaron al gobierno federal de oficializar la corrupción al promover negocios con agentes aduanales con acusaciones penales y órdenes de aprehensión por huachicol fiscal en el puerto de Matamoros.

Cancelan licitación en tramo de tren Querétaro-Saltillo

Para construir 82 kilómetros por establecer que no requiere doble vía como se había planteado.

Continuar leyendo ...
Relacionado