Prevén aumento de precio a videojuegos violentos

Fecha:

  • El impuesto de 8 por ciento a los videojuegos violentos previsto en la Ley de Ingresos, se traduciría en incrementos de hasta 24 por ciento en el precio de estos títulos.
STAFF / AR

CIUDAD DE MÉXICO.- El impuesto de 8 por ciento a los videojuegos violentos previsto en la Ley de Ingresos, se traduciría en incrementos de hasta 24 por ciento en el precio de estos títulos, alertaron especialistas.

David Santiváñez, CEO de GameMetron Law Firm, y Miguel Ángel Villanueva, socio encargado del área tributaria, gaming y compliance de la firma, sostuvieron que la medida podría afectar principalmente a la población joven y adulta que consume este tipo de productos.

Este sector de la población ya enfrenta barreras de acceso por los altos costos y la imposición de un nuevo gravamen incrementará dicha brecha, limitando aún más el acceso a tecnologías y entretenimiento digital.

Datos de la consultora Newzoo revelan que entre 80 y 89 por ciento de los consumidores en México tienen entre 18 y 68 años de edad.

- Anuncio -

“Resulta improcedente justificar un impuesto bajo el argumento de protección a menores, cuando el consumidor predominante es adulto y económicamente activo, retomando discursos de los años noventa ya superados”, expresó Santiváñez.

Ángel Villanueva comentó que los precios pueden variar dependiendo el título, pero que las justificaciones que se toman son ideas de décadas pasadas.

“La propuesta se apoya en narrativas políticas y sociales que asocian a los videojuegos con conductas negativas”, comentó Villanueva.

Detalló que el impuesto propuesto equivale a un 8 por ciento adicional sobre el precio base del videojuego, al cual se suma el IVA, lo que en términos prácticos un título de 100 pesos pasaría a costar 124 pesos ya con este nuevo impuesto y el IVA”, ejemplificó.

Cuestionando por este tema, Sergio Fuentes Rodríguez, responsable de Sector de Industrias Creativas de la Secretaría de Economía (SE), negó que esta medida pueda tener un impacto en el consumo de videojuegos en México.

“Para saber la incidencia de un impuesto hay que realizar un estudio econométrico más profundo. No me atrevería a contestar sin ver los números”, comentó este martes.

- Anuncio -
Guardar esta Publicación

Compartir:

Suscríbete

Lo + Popular

Más como esto
Relacionado

La memoria triqui llega a la Corte

La SCJN presentó ‘Mujer triqui: Una vida construyendo la paz’ autobiografía de la activista oaxaqueña Beatriz Pérez López.

Arremete Sheinbaum contra conservadores; reprocha a Fox

La presidenta Claudia Sheinbaum llamó ‘conservadores’ a políticos por buscar el apoyo en el extranjero de lo que, consideró, son asuntos internos.

Llama Mara a construir la libertad con esfuerzo de todas las generaciones

México ha construido su libertad con el esfuerzo de generaciones enteras, y la independencia, la defensa del territorio, la soberanía nacional y las grandes transformaciones han tenido siempre un mismo protagonista: el pueblo de México, indicó Mara Lezama.

Se reportan listos para las ferias de San Román y de San Francisco

Las festividades reconocen las tradiciones, actividades y momentos especiales para que se disfruten en familia.

Continuar leyendo ...
Relacionado